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록맨 (캐릭터)

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1. 개요

록맨은 1987년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)용으로 출시된 동명의 비디오 게임을 시작으로, 캡콤에서 제작한 게임 시리즈의 주인공 캐릭터이다. 록맨은 파란색 갑옷을 입은 로봇 소년의 모습으로, 다양한 무기를 사용하여 악당들과 맞서 싸우는 횡스크롤 액션 게임에 주로 등장한다. 록맨은 게임 시리즈 외에도 다양한 장르의 게임에 출연하며, 애니메이션, 코믹스, 실사 영화 등 다양한 미디어로 제작되었다.

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록맨 (캐릭터) - [가상 인물]에 관한 문서
기본 정보
록맨의 그림 (Mega Man X DiVE)
록맨 X DiVE의 록맨 그림
창작자기타무라 아키라
시리즈록맨
첫 등장록맨 (1987년)
별칭블루 봄버
담당 성우
영어더그 파커 (Captain N: The Game Master)
이안 제임스 코를렛 (메가맨 1994년 시리즈)
그레고리 스미스 (MM: Upon a Star)
루스 마리 자먼 (MM8)
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고바야시 유미코 (MM Powered Up)
나오키 코시다 (스트리트 파이터 X 철권)
후쿠하라 아야카 (MM11)
기술 정보
종족로봇 마스터
무기메가 버스터, 가변 무기 시스템
디자이너기타무라 아키라, 이나후네 케이지

2. 탄생과 디자인

원래 록맨의 이름으로는 "마이티 키드", "너클 키드", "레인보우 배틀 키드" 등이 제안되었으나, 최종적으로 캡콤은 "록맨"을 선택했다.[9] '록'은 음악 장르인 로큰롤에서 따온 것이며, 여동생 로봇인 과 함께 이름이 지어졌다. 그러나 캡콤 USA의 사장 조 모리치는 "록맨"이라는 이름이 끔찍하다고 생각하여 북미 및 유럽 지역에서는 "메가맨"이라는 이름으로 출시되었다.[9]

록맨의 픽셀 아트시리즈의 오리지널 게임 디자이너인 키타무라 아키라(가명 "A.K")가 제작했으며,[11] 이후 이나후네 케이지가 일러스트레이션을 맡아 디자인을 다듬었다.[5][12][13] 초기에는 록맨을 흰색으로 하려 했으나, 애니메이션에서 캐릭터를 명확하게 표현하기 위해 파란색으로 변경되었다. 록맨의 디자인은 다양한 만화, 애니메이션, 특히 닌자 캡터와 같은 특촬물의 영향을 받았다. 오리지널 게임의 수석 프로그래머였던 마츠시마 노부유키는 록맨이 무기가 바뀔 때 색상이 변하는 아이디어를 제안했다.[14]

록맨 8과 메가맨 X4는 같은 세션에서 녹음되었고, 록맨의 목소리를 연기한 루스 시라이시(Ruth Shiraishi)는 X의 목소리를 연기하면서, 그들이 록맨보다 약간 더 나이가 들어 보이도록 목소리를 약간 변경했다고 한다.[18][19]

2. 1. 디자인 비화 (이나후네 케이지)

이나후네 케이지는 록맨의 제작자 중 한 명으로 알려져 있지만, 캡콤에 합류하기 전에 이미 록맨의 디자인이 만들어져 있었다고 밝혔다.[12] 그는 록맨의 초기 디자이너였던 선배 디자이너 키타무라 아키라(A.K로 표기)로부터 기본적인 컨셉을 받았다고 설명했다.[11] 즉, 이나후네 케이지는 록맨 디자인의 절반 정도만 담당한 것이다.

이나후네 케이지는 슈퍼 패미컴록맨 X 시리즈의 주인공 제로를 디자인하면서 처음으로 록맨 캐릭터를 완전히 처음부터 디자인하는 경험을 했다.[12] 그는 제로를 디자인할 때 이 디자인이 록맨으로 받아들여지지 않을 것이라고 생각했고, 다른 디자이너에게 새로운 록맨을 만들도록 하고 자신은 제로를 "모든 좋은 장면을 훔칠 또 다른 주인공"으로 만들었다고 밝혔다.[12]

2. 2. 북미판 디자인 논란

북미판 록맨 시리즈의 표지 디자인은 원작과 크게 달라 논란이 되기도 했다. 특히 록맨 2 북미판 표지에서는 록맨이 트레이드마크인 록 버스터 대신 권총을 들고 있는 모습으로 그려졌다.[17] 이는 일러스트레이터 마크 에릭슨(Marc Ericksen)이 록맨에 대해 잘 알지 못하고 아트 디렉터의 지시에 따라 권총을 그린 결과였다.[17] 에릭슨은 "저는 록맨에 대해 아무것도 몰랐고, [캐릭터가 액션하는 것을 본 후] 아트 디렉터에게 '그는 무엇으로 쏘고 있나요?'라고 물었습니다... 그는 '음, 그는 권총을 가지고 있어야 합니다. 왜냐하면 소총을 보지 못했기 때문입니다.'라고 말했습니다... 저는 '그래서, 권총이요? 권총을 그릴까요?'라고 물었고, 그는 '네, 권총을 넣어봅시다.'라고 대답했습니다." 라고 당시 상황을 설명했다.[17]

3. 게임 시리즈

''스트리트 파이터 X 철권''에 등장하는 록맨. 프랜차이즈의 북미판 삽화를 기반으로 했다.


록맨은 1987년 패미컴용 록맨을 시작으로, 자신의 이름을 딴 게임들에 등장했다. 북미 및 유럽에서 출시된 모든 록맨 게임은 캡콤 USA의 결정에 따라 "''Mega Man''"이라는 제목을 사용했다. 이 이름은 조셉 모리치(Joseph Morici)가 제안했으며, 캡콤은 록맨이 로봇 마스터의 무기를 사용할 때 색이 변하는 특성 때문에 "레인보우 맨"을 고려하기도 했다.[20]

초기 NES 게임에서 록맨의 역할은 자료가 전 세계적으로 어떻게 처리되었는지에 따라 달랐다. 일본 패미컴 버전에서는 라이트 박사를 섬기는 가사 로봇이었으나, 전투 로봇으로 개조되었다. 서양 출시판에서는 와일리 박사가 공동 창조했으며, 원래 목적은 언급되지 않았다.

록맨은 다양한 시리즈 게임들에서 다양한 모습으로 등장했다. 캡콤은 록맨 캐릭터를 다른 회사에 라이선스하여 PC용 게임을 출시하기도 했다.

''록맨 유니버스''에서는 '록맨', 클래식 이나후네 케이지 스타일의 '록 맨', 북미판 박스 아트 기반의 '배드 박스 아트 록맨' 등 여러 모습으로 등장할 예정이었으나 취소되었다. ''스트리트 파이터 X 철권''에서는 북미판 박스 아트에 등장하는 뚱뚱한 늙은 캐릭터로 등장하며, 권총을 들고 있다.[26]

3. 1. 오리지널 시리즈

오리지널 시리즈의 거의 모든 록맨 타이틀은 다양한 레벨을 가로로 이동하는 2차원 사이드 스크롤 게임이었다. 이러한 방식은 PSP용으로 출시된 ''록맨 파워드 업''과 같이 고성능 플랫폼용으로 개발된 타이틀에서도 계속되었다. ''록맨 파워드 업''은 3D 그래픽을 사용했지만, 배경과 전경 모두의 움직임이 제한되었다.[21] NES와 닌텐도 게임보이의 메인 시리즈는 이러한 방식을 따라 개발되었으며, 이후에 출시될 모든 플랫포머 ''록맨'' 게임의 표준을 세웠다.[22] 록맨은 처음 출시된 이후 외형적으로는 거의 변화가 없었지만, 각 게임에서 새로운 기술을 얻었다. 예를 들어, ''록맨 4''에서 처음 도입된 뉴 메가 버스터를 사용하면 샷을 충전할 수 있었다. 슬라이딩은 ''록맨 3''에서 처음 도입되었다. 이러한 기술은 레벨 디자이너가 추가한 새로운 도전을 극복하는 데 필요했다. ''록맨 9''와 ''10''에서는 록맨의 능력이 원래 게임의 수준으로 제한되었지만, 록맨 11에서는 샷을 다시 충전할 수 있게 되었고, 더블 기어 시스템을 사용하여 파워와 속도를 높일 수 있는 능력을 얻었다.

캡콤은 록맨의 다재다능함을 인식하여 록맨을 그의 주 시리즈 외에도 여러 다른 비디오 게임 장르에 등장시켰다. 록맨은 이후 슈퍼 NES 게임 ''록맨 사커''에서 스포츠 스타로, ''록맨 배틀 & 체이스''에서 자동차 경주 드라이버로, ''와일리 앤 라이트의 록보드''에서 보드 게임 조각으로 등장했다. ''록맨: 더 파워 배틀''과 ''록맨 2: 더 파워 파이터즈''를 포함한 한정판 아케이드 게임 격투 게임 시리즈에서는 록맨이 그의 오리지널 시리즈의 여러 보스 캐릭터와 대결했다.[23]

3. 2. 다양한 장르로의 확장

캡콤은 록맨의 다재다능함을 활용하여, 록맨을 그의 주 시리즈 외에도 여러 다른 비디오 게임 장르에 등장시켰다. 록맨은 슈퍼 NES 게임 ''록맨 사커''에서 스포츠 스타로,[23] ''록맨 배틀 & 체이스''에서는 자동차 경주 드라이버로,[23] ''와일리 앤 라이트의 록보드''에서는 보드 게임 조각으로 등장했다.[23] ''록맨: 더 파워 배틀''과 ''록맨 2: 더 파워 파이터즈''를 포함한 한정판 아케이드 게임 격투 게임 시리즈에서는 록맨이 그의 오리지널 시리즈의 여러 보스 캐릭터와 대결했다.[23]

3. 3. 외부 개발 작품

캡콤은 록맨 권리를 소유하고 모든 콘솔 타이틀의 개발을 담당해 왔지만, 과거에는 록맨 캐릭터를 다른 회사에 라이선스하여 PC용 게임을 출시하기도 했다.[24]

제목개발사플랫폼비고
록맨하이 테크 익스프레션스DOS록맨과 다른 오리지널 게임
록맨 III하이 테크 익스프레션스DOS록맨 III와 다른 오리지널 게임
록맨세가게임 기어
록맨 전략AcerTWPWindows중국 시장 독점 출시[25]


3. 4. 취소된 작품



취소된 ''록맨 유니버스''에서 록맨은 여러 모습으로 등장할 예정이었다. 여기에는 '록맨'이라는 이름의 새롭게 디자인된 록맨, '록 맨'이라고 불리는 클래식 이나후네 케이지 스타일의 록맨, 그리고 오리지널 ''록맨'' 게임의 북미판 박스 아트를 기반으로 한 '배드 박스 아트 록맨'이 포함되었다.[26] ''스트리트 파이터 X 철권''에서는 ''록맨''의 북미 박스 아트에 등장하는 뚱뚱한 늙은 캐릭터로 등장하며, 권총도 들고 있다. 일본어 버전에서도 "Mega Man"이라는 이름을 사용한다. 그는 짧은 다리를 가진 중년 남성의 모습으로 등장했으며, 캡콤은 프랜차이즈의 전통적인 게임에 더 집중하기 위해 이 의상을 선택했다. 이 디자인은 아티스트가 캐릭터의 열렬한 팬이면서 그를 최대한 "싸구려"로 만들기 위한 것이었다. 초기 버전이 너무 멋있다고 여겨져 여러 번 폐기되었으며, 특히 그의 헬멧이 그랬다.[26]

4. 다른 게임에서의 등장

캡콤은 록맨을 자신의 주 시리즈 외에도 다양한 장르의 비디오 게임에 등장시켰다. 슈퍼 패미컴 게임인 록맨 사커에서는 스포츠 스타로, 록맨 배틀 & 체이스에서는 자동차 경주 드라이버로, 와일리 & 라이트의 록 보드: 댓츠 파라다이스에서는 보드 게임 조각으로 등장했다. 록맨: 더 파워 배틀록맨 2: 더 파워 파이터즈를 포함한 아케이드 격투 게임 시리즈에서는 록맨이 오리지널 시리즈의 여러 보스 캐릭터와 대결하기도 했다.[23]

캡콤은 모든 록맨 게임의 저작권을 소유하고 있으며, 모든 콘솔 타이틀의 개발을 담당해 왔다. 하지만 과거에는 록맨 캐릭터를 다른 회사에 라이선스하여 PC용 게임을 출시하기도 했다. 록맨과 록맨 III는 같은 이름의 NES 게임을 포팅한 것이 아니라, 미국 하이 테크 익스프레션스에서 개발한 오리지널 게임이었다. 세가 게임 기어용 록맨 게임은 세가에서 퍼블리싱했다.[24] 록맨 전략은 AcerTWP에 의해 중국에서 독점적으로 개발 및 출시되었다.[25]

록맨 유니버스에서는 여러 모습의 록맨이 등장할 예정이었으나 취소되었다. 여기에는 새롭게 디자인된 '록맨', 클래식 이나후네 케이지 스타일의 '록 맨', 오리지널 록맨 (비디오 게임) 북미판 박스 아트를 기반으로 한 '배드 박스 아트 록맨'이 포함되었다.

4. 1. 격투 게임



록맨은 캡콤을 대표하여 마블 vs. 캡콤과 마블 vs. 캡콤 2에 플레이 가능한 캐릭터로 등장하며, 러시와 비트의 도움을 받는다.[23]

스트리트 파이터 X 철권에서는 ''록맨'' 북미판 박스 아트에 나오는 뚱뚱한 중년 남성 캐릭터로 등장하며, 권총을 들고 있다. 일본어 버전에서도 "Mega Man"이라는 이름을 사용한다. 캡콤은 프랜차이즈의 전통적인 게임에 더 집중하고자 이 디자인을 선택했으며, 아티스트는 캐릭터의 열렬한 팬으로서 그를 최대한 "싸구려"로 만들기 위해 노력했다. 초기 디자인은 너무 멋있다고 여겨져 여러 번 수정되었는데, 특히 헬멧이 그러했다.[26]

닌텐도의 ''슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS and Wii U''와 ''슈퍼 스매시브라더스 얼티밋''에서는 특별 게스트 캐릭터로 참전했다. 록맨은 매우 독특한 캐릭터로, 움직임, 애니메이션, 이동 및 플레이 스타일이 거의 오리지널 ''록맨'' 게임의 게임 플레이와 그래픽 스타일을 기반으로 한다. 원거리 투사체에 의존하며, 다양한 로봇 마스터의 능력을 복사하여 사용한다.[52][53]

4. 2. 기타 게임

록맨은 Cannon Spike, 카드 파이터즈 시리즈인 ''SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash''와 ''Card Fighter 2: Expand Edition''에 등장했다.

''Capcom World 2'', ''Street Fighter Alpha 3'', ''Mighty Final Fight'', ''Power Stone 2'' 등에서는 배경 캐릭터로 카메오 출연하기도 했다.

Dragalia Lost의 크로스오버 이벤트 "록맨 카오스 프로토콜"에서 록맨은 플레이 가능한 캐릭터로 등장했다. 여기서 와일리 박사는 Dragalia Lost 세계로 이동하여 기술을 사용해 드래곤들을 정신 지배했고, 록맨은 왕자와 그의 팀이 그들을 구하도록 도왔다. 록맨은 불 속성의 지팡이 타입 공격 유닛 캐릭터이며, 러시라는 자신의 드래곤을 가지고 있다.[53]

5. 다른 미디어에서의 등장

록맨은 1987년 패미컴용 록맨을 시작으로, 자기 이름을 딴 게임 시리즈에 주로 등장했다. 북아메리카와 유럽에서는 캡콤 USA의 결정에 따라 "Mega Man"이라는 제목으로 출시되었다. 캡콤은 록맨의 색상 변화 특성 때문에 "레인보우 맨"이라는 이름을 고려하기도 했다.[20]

클래식 시리즈의 거의 모든 록맨 게임은 2차원 사이드 스크롤러 방식이었다. PSP용 ''록맨 파워드 업''과 같이 3D 그래픽을 사용한 게임에서도 이러한 방식은 유지되었다.[21] 록맨은 초기 출시 이후 외형적으로 큰 변화가 없었지만, 시리즈가 진행되면서 새로운 기술을 얻었다. 예를 들어, ''록맨 4''에서 처음 도입된 뉴 메가 버스터로 샷을 충전할 수 있게 되었고, ''록맨 3''에서는 슬라이드 기술이 추가되었다. ''록맨 9''와 ''10''에서는 초기 게임 수준으로 능력이 제한되었지만, 록맨 11에서는 다시 샷을 충전하고 더블 기어 시스템을 사용할 수 있게 되었다.

캡콤은 록맨을 록맨 사커, 록맨 배틀 & 체이스, 와일리 앤 라이트의 록보드 등 다양한 장르의 게임에도 등장시켰다. 또한 ''록맨: 더 파워 배틀''과 ''록맨 2: 더 파워 파이터즈''와 같은 격투 게임 시리즈에도 등장했다.[23]

캡콤은 모든 록맨 게임의 권리를 소유하고 콘솔 타이틀 개발을 담당했지만, 과거에는 PC용 게임 개발을 위해 다른 회사에 록맨 캐릭터를 라이선스하기도 했다. 하이 테크 익스프레션스에서 개발한 ''록맨''과 ''록맨 III''는 NES 게임을 포팅한 것이 아니라 오리지널 게임이었다. 게임 기어용 ''록맨'' 게임은 세가에서 퍼블리싱했다.[24] 중국에서는 AcerTWP가 ''록맨 전략''을 개발 및 출시했다.[25]

록맨은 취소된 ''록맨 유니버스''에서 여러 모습으로 등장할 예정이었으며, ''스트리트 파이터 X 철권''에서는 북미판 록맨 박스 아트에 등장하는 뚱뚱한 늙은 캐릭터로 등장하기도 했다.[26]

5. 1. 애니메이션

캡틴 N: 더 게임 마스터에서 록맨은 주인공 중 한 명으로 등장하며, "메가-"라는 접두사를 붙여 말하는 특징을 가졌다.[20] 메가맨 (1994년 TV 시리즈)에서는 이안 제임스 코렛이 록맨의 목소리를 연기했다. 일본 애니메이션 OVA 메가맨: 별이 되어서에서는 록맨이 일본 사회에 대해 배우는 내용이 그려졌다.

5. 2. 코믹스

아치 코믹스에서 록맨 코믹스 시리즈를 발매하여, 닥터 와일리와의 대결을 다룬 오리지널 스토리를 선보였다. 이 코믹스는 '소닉 더 헤지혹' 코믹스와 크로스오버되기도 했다.[20]

5. 3. 기타

밴드 The Protomen은 록맨과 프로토맨의 관계를 바탕으로 한 록 오페라를 공연했다. 래퍼 Mega Ran은 록맨을 주제로 한 여러 곡을 발표했다. 2010년에는 록맨 실사 영화가 제작되어 공개되었다.[20]

6. 평가 및 유산

록맨은 캡콤의 대표적인 캐릭터 중 하나로, 많은 비평가와 팬들에게 좋은 평가를 받았다.[1] 여러 매체에서 록맨은 최고의 비디오 게임 영웅이나 최고의 로봇 캐릭터 중 하나로 꼽혔으며, '패미통'에서 실시한 설문조사에서는 인기 캐릭터 22위에 올랐다.[1] '기네스 세계 기록 게이머스 에디션'에서는 23번째로 인기 있는 비디오 게임 캐릭터로 기록되었다.[1]

와일리 박사나 프로토맨과의 라이벌 관계는 게임 역사상 최고의 라이벌 관계로 꼽히기도 한다.[1]

참조

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[2] 웹사이트 Mega Man Voices https://www.behindth[...] 2021-07-09
[3] 비디오 게임 ロックマンロックマン Capcom
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[5] 웹사이트 Keiji Inafune dropped mad Mega Man secrets on me http://www.destructo[...] 2013-09-06
[6] 웹사이트 Mega Man History http://www.capcom.co[...] 2006-11-03
[7] 문서 Quote from the English-language ending scene of Mega Man.
[8] 웹사이트 Interview with Kenji Inafune https://web.archive.[...] 2005-12-15
[9] 웹사이트 Who changed Rockman's name to Mega Man? http://www.joystiq.c[...] Joystiq 2010-10-04
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[50] 웹사이트 The 25 Best Fighting Game Guest Characters http://www.denofgeek[...] Den of Geek 2017-09-12
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[54] 웹사이트 NESkimos - Complete Collection (2002-2012) https://archive.org/[...] 2012
[55] 웹사이트 Five Killer Bands Inspired By Video Games https://www.phoenixn[...] 2022-12-08
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